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第312章 两边的痛苦(第3/6页)

又做了个稳住,继续射击的手势……希望这帮王八蛋能看懂。

半小时前,他就中弹了,钢铁雄心还记得自己当时站在大横阵的左侧,第三排当中,他透着前面玩家的肩膀,观察着战局时,就突然间感觉到胸口一震,中弹了。

如果不是铅弹从前面打来,如果他没有看到前面有人转身枪口对自己,钢铁雄心一定会以为这是有人打自己黑枪。

踏马的,前面两排肉盾拦着,子弹都能打中自己,这倒霉程度就离谱,自己被炮弹打中还情有可原,肉盾毕竟挡不住,可是被钻过两排人盾的子弹打中,这真是喝凉水都塞牙啊。

因为重伤,死不了,导致钢铁雄心的指挥也被迫简洁、保守起来。

知己知彼,百战不殆。

钢铁雄心目前只能知己。

现在不到两千的玩家步兵团当中,有三分之二的人是刚刚进入游戏的菜鸟,在攻打城堡的那段时间内,让他们对手中的燧发枪特别熟悉,装弹和开火等流程。

总体来说,他们站桩输出是及格,甚至是优秀的。

NPC士兵哪怕训练场上表现再好,到了战场上,他们能表现出训练场上五成的水平就已经是精锐之师了。

可这些玩家不一样……他们不怕死,不怕血,甚至不怕疼(只要痛觉调得够低)。他们可以像机器一样精准地执行命令,装弹、瞄准、开火,循环往复,直到弹药耗尽或者敌人溃散。

远射打得好,却不代表这些新玩家近战优秀……相反,要是让他们与敌人肉搏的话,就靠燧发枪的枪头上那把刺刀,他们铁定会被敌人打成死狗。

燧发枪比实战用的刀、剑、枪都要重,并且重心不稳,总有人说插上刺刀的燧发枪能当短矛用,实际上这只是火枪兵无奈之下的一种安慰,真需要肉搏了,如果有一把刀剑给他们,火枪兵肯定会把手里的烧火棍丢地上。

所以,钢铁雄心判断,己方远射是优秀的,如果进入肉搏阶段,那么即便玩家自带“死战不退”的被动,也会因为新人的不精通导致伤亡飙升。

老玩家可以打肉搏,让他们顶上?

老玩家人少了,他们还得当基层军官,指挥新玩家不犯错,真的把他们当成肉搏队用,那么整个步兵团的组织度就得跳楼下跌了。

再加上,现在钢铁雄心连最基本的“知彼”都做不到。

他看不清敌军的阵型,听不清战场的变化,甚至无法判断米尼西亚人的火枪兵是否已经开始动摇,他只能从底下玩家们零星的喊话中拼凑出一些碎片化的信息……

“骑兵退了!”

“艹,对面怎么还有预备队?!”

“弹药!谁还有弹药?!”

所以,现在的钢铁雄心咬着牙,强忍着肺里翻涌的血沫,又做了个手势……稳住阵型,继续射击。

火枪兵也好,虎蹲炮也罢,继续自由射击,不得冲锋!

……

米尼西亚第七军团第三步兵团的考伯特上校用佩剑劈开面前的硝烟,喉咙里泛着血腥味。

这是他第五次组织的冲锋,可对面那道由硝烟和铅弹组成的叹息之墙依然纹丝不动。

“见鬼!这些异乡人难道没有神经吗?!“

他朝身旁的旗手抱怨着,声音却被新一轮齐射的爆鸣吞没,在他的前方三十码外,又一名剑盾手仰面倒下,铁盔被铅弹掀飞的瞬间像熟透的南瓜般炸开。

考伯特亲眼看着第一波火枪兵冲锋是如何崩溃的。那些穿着蓝外套的小伙子们明明已经冲进五十米的距离。

在这个距离上滑膛枪本该弹无虚发,可当米尼西亚人停下脚步准备瞄准时,对面的异乡人竟然在浓烟中,在一分钟内完成了三轮齐射,打得这些勇敢的小伙子崩溃。

没有惊慌,没有提前开火,他们就像被恶魔附身的发条人偶,井井有条,纪律严明到不像人。

现在横七竖八躺在战场中央的蓝外套们,就是冲锋的代价。

“第二剑盾连,压上去!“


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